Un serious game au prix d'un e-learning classique

Vous avez investi dans une formation e-learning. Trois mois après, 80 % de vos collaborateurs ne l'ont pas suivie. Vous avez dépensé pour rien. Changez ça avec un serious game qui les engage vraiment.

Testez le jeu gratuitement30 min avec Loïc, sans pitch commercial
Le problème aujourd'hui

3 raisons pour lesquelles vos e-learnings ne fonctionnent pas.

Vos collaborateurs font semblant de se former.

E-learning lancé, fenêtre minimisée. Diaporama en accéléré, réponses devinées au quiz. La formation est "validée", mais rien n'a été appris. Vous payez pour un taux de complétion, pas pour un changement de comportement.

Problème d'engagement

On n'apprend pas à conduire en lisant le code de la route.

Pourtant c'est exactement ce que fait la majorité des formations e-learning : expliquer les règles, vérifier que l'information a été lue. Sans jamais mettre l'apprenant en situation de choisir, agir, se tromper. Ce qui forme, c'est la pratique.

Problème d'impact

Des e-learnings qui valent un prompt ChatGPT.

Si votre module se contente d'expliquer des concepts et de poser des questions, vos collaborateurs peuvent obtenir la même chose en 30 secondes avec une IA. Ce qui change les comportements, c'est d'être en situation, de se tromper, de comprendre.

Problème de ROI
Notre approche

Une expérience à vivre. Pas un module à survoler.

Ils agissent, ils ne subissent pas.

L'apprenant prend de vraies décisions dans des situations simulées. Il se trompe, comprend pourquoi, et corrige. Pas de slides à lire, une expérience à vivre.

Chaque erreur devient un moment d'apprentissage.

Le jeu adapte son feedback à chaque décision. À la fin de chaque niveau, une vidéo de 30 secondes synthétise les points clés. On comprend où on a échoué, et pourquoi.

Zéro friction technique pour vous.

Le jeu s'intègre à votre LMS existant via SCORM. Vous récupérez les données de progression et les résultats. Pas d'implémentation, pas de coût caché.

Une progression claire, niveau par niveau.

Chaque niveau cible un comportement précis. Pas de module fourre-tout, vos collaborateurs savent ce qu'ils apprennent et vous savez ce qu'ils ont maîtrisé.

Étude de cas

Security Factory : niveau 2, les protections auditives.

Comment on met l'apprenant en difficulté pour qu'il retienne.

Dans Security Factory, l'apprenant arpente une usine et doit identifier les risques. Le niveau 2 met en scène les protections auditives : choix du bon équipement, port correct, durée d'exposition.

L'erreur n'est pas sanctionnée par une croix rouge. Elle est rendue visible par la conséquence : une simulation, un feedback contextuel, et la possibilité de recommencer en comprenant mieux.

Le résultat : un apprenant qui retient parce qu'il a vécu la situation.

Security Factory niveau 1 - stationnement sécurisé sur le parking dans le serious game e-learning LearnPlay
Niveau 1

Stationnement sécurisé sur le parking

C'est pour qui ?

Pour celles et ceux qui veulent un e-learning différent.

RH
Engager les collaborateurs au-delà du taux de complétion.
Directeurs Formation
Démontrer l'impact réel des dispositifs déployés.
Organismes de Formation
Différencier votre catalogue avec un format premium.
Managers
Former vos équipes sur le terrain, pas en salle.
Comment on travaille

3 étapes. Pas de surprise.

On cadre votre besoin

Un atelier avec vous et vos experts métier pour identifier les comportements à changer, les situations à simuler, les messages clés. Vous apportez l'expertise terrain. On apporte la pédagogie et la conception du jeu.

Atelier de cadrage

On conçoit et on développe

Scénario, mécanique de jeu, feedbacks. Vous validez à chaque étape clé, pas de surprise au livrable final.

4 à 6 semaines

On livre et on intègre

Fichier SCORM prêt à intégrer dans votre LMS. On vous accompagne sur la prise en main. Vos collaborateurs jouent et apprennent dans la semaine.

Quelques clics
Questions fréquentes

Tout ce que vous vous demandez (sans oser le demander).

Combien de temps dure un module ?
Un module dure environ 30 minutes.
Est-il possible de développer un serious game sur-mesure ?
Oui, on développe des modules sur-mesure. On peut adapter les problématiques, l'environnement et l'identité graphique à votre entreprise.
Qu'est-ce qui est vraiment différent par rapport à vos concurrents ?
La plupart des mécaniques qui proposent des e-learnings « jeu vidéo » sont, en réalité, au niveau 1 de la gamification : Points, Badges, Leaderboard. On va plus loin en s'inspirant de vrais jeux vidéo : déplacements, mécaniques de jeu, narration. Pas du simple « Point and Click ».
Combien ça coûte ?

Le tarif dépend de la taille de votre structure et de vos besoins. On en parle ensemble pour trouver le bon format.

Notre promesse, c'est que le prix sera comparable à un e-learning classique - sauf que vos collaborateurs vont jusqu'au bout !

Est-ce que mes collaborateurs vont mieux apprendre ?
On apprend en étant face à des problèmes, et on retient quand des émotions sont associées au souvenir. C'est ce qu'on cherche avec le jeu. Pas de grands chiffres marketing : des apprenants qui s'amusent ou se stressent dans le jeu, donc qui sont engagés, donc qui réappliquent ce qu'ils ont vu.

Et si vous testiez Security Factory ?

30 minutes avec Loïc. 20 pour tester le jeu, 10 pour voir si ça a du sens pour vous. Pas de pitch commercial.

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